|
"Компьютерная графика. Основы Flash-анимации" (34 часа) |
|
29.07.2011 12:50 |
|
Элементы курса
|
Количество часов
|
|
Лекции
|
Практика
|
|
1. Введение в редактор Adobe Flash.
1.1. Особенности интерфейса. Основные настройки редактора, опции флэш-видео. Концепция "таймлайна" и работа со слоями.
|
1
|
2
|
|
2. Рисование в Adobe Flash.
2.1. Инструменты и режимы рисования. Наполнение и красочные очертания. Работа с цветом. Импорт и экспорт изображений.
|
1
|
3
|
|
3. Изменение объектов
3.1. Преобразования, выравнивание и распределение объектов. Режимы пересечения объектов, присоединения. Форма контура.
|
1
|
2
|
|
4. Применение символов.
4.1. Работа с библиотекой символов. Стандартные символы. Типы и параметры стандартных символов.
|
1
|
2
|
|
5. Классификация анимации.
5.1. Один кадр и промежуточная анимация.
|
1
|
3
|
|
6. Классическая анимация.
6.1. Создание анимации и управление настройками. Расчет формы анимации. Работа с масками.
|
1
|
3
|
|
7. Расчет анимации движения
|
1
|
2
|
|
8. Работа с текстом.
8.1. Редактирование стиля текста. Типы текста (статические, динамические и поля ввода)
|
1
|
1
|
|
9. Публикация и экспорт флэш-роликов.
9.1. Файл для настроек SWF.
|
1
|
2
|
|
10. Введение в Action Script.
10.1. Краткое описание языка сценариев действий. Порядок выполнения скриптов в фильме.
|
1
|
2
|
|
11. Баннеры создания.
11.1. Создание прозрачной кнопки. Функция «getURL».
|
|
2
|
|
Всего:
|
11
|
23
|
|