Skip to content

Главная
"Компьютерная графика. Основы Flash-анимации" (34 часа)
29.07.2011 12:50

Элементы курса

Количество часов

Лекции

Практика

1. Введение в редактор Adobe Flash.

1.1. Особенности интерфейса. Основные настройки редактора, опции флэш-видео. Концепция "таймлайна" и работа со слоями.

1

2

2. Рисование в Adobe Flash.

2.1. Инструменты и режимы рисования. Наполнение и красочные очертания. Работа с цветом. Импорт и экспорт изображений.

1

3

3. Изменение объектов

3.1. Преобразования, выравнивание и распределение объектов. Режимы пересечения объектов, присоединения. Форма контура.

1

2

4. Применение символов.

4.1. Работа с библиотекой символов. Стандартные символы. Типы и параметры стандартных символов.

1

2

5. Классификация анимации.

5.1. Один кадр и промежуточная анимация.

1

3

6. Классическая анимация.

6.1. Создание анимации и управление настройками. Расчет формы анимации. Работа с масками.

1

3

7. Расчет анимации движения 

1

2

8. Работа с текстом.

8.1. Редактирование стиля текста. Типы текста (статические, динамические и поля ввода)

1

1

9. Публикация и экспорт флэш-роликов.

9.1. Файл для настроек SWF.

1

2

10. Введение в Action Script.

10.1. Краткое описание языка сценариев действий. Порядок выполнения скриптов в фильме.

1

2

11. Баннеры создания.

11.1. Создание прозрачной кнопки. Функция «getURL».


2

Всего:

11

23